P-02442-V7G0L4
PONG játék megírása Pythonban egyszerűen (NA) • E-learning
Ebben a tanfolyamban megírjuk az egyik legnagyobb klasszikus játékot, a PONG-ot. Nem használunk hozzá OOP eszközöket, a cél az azonnali, egyszerű élményszerzés azoknak, akik ma kezdték a programozást.
Tananyag szintje
Kezdő
Tananyag hossza
1 óra 4 perc
Elérhető képzési nyelvek
- Magyar
Képzési forma
Személyre szabott ajánlatot szeretnél?
Kollégáink készséggel állnak rendelkezésedre, hogy segítsenek a neked megfelelő megoldás kialakításában.Tematika
PONG megírása Pythonban
- 0. Python kód futtatása 2 perc alatt windowson
- 1. Teknős.py létrehozása
- Csináld az oktatóval együtt! Programozz!
- 2. Petiteknős létrehozása
- 3. Négyzet rajzolása
- 4. Zöldteknős négyzetet rajzol
- 5. Teknős "pen up" parancs
- 6. Téglalap forma
- 7. Ablak létrehozása
- 8. Bal oldali ütő
- 9. Hibakeresés, square
- 10. Goto és koordináta rendszer
- 11. Program leállítása
- 12. Tracer(0) és ablak frissítése manuálisan
- 13. Jobb oldali ütő
- 14. Labda
- 15. Ütők mozgatása - elmélet
- 16. Ütők mozgatása - függvény létrehozása
- 17. Billentyűzet figyelése
- 18. Jobb és bal ütő fel, le mozgatása
- 19. Labda mozgatása
- 20. Pattanjon vissza függőlegesen
- 21. Pattanjon vissza oldalról
- 22. Jobb oldali utő
- 23. Bal oldali ütő
- 24. Pontszám kiírása
- 25. Pontszám változtatása
- 26. Testreszabás
- 27. Miért kell OOP?
- Hogyan tovább?