P-02886-P3K6Y5
C++ Dungeon Crawler - 01 - bevezetés + alap játékmotor • E-learning
Nádai Levente 70-es szintű C++ varázslónk egy ASCII grafikájú Roguelike dungeon crawler játék fejlesztésének titokzatos ösvényein vezet végig. Íme az első rész, ingyenesen!
Tananyag szintje
Közepes
Tananyag hossza
2 óra 20 perc
Elérhető képzési nyelvek
- Magyar
Képzési forma
Személyre szabott ajánlatot szeretnél?
Kollégáink készséggel állnak rendelkezésedre, hogy segítsenek a neked megfelelő megoldás kialakításában.Tematika
Dungeon Crawler 1. rész
- Projekt áttekintés
- G++ letöltése (MinGW)
- G++ telepítése (MinGW)
- G++ konfigurációja (MinGW)
- Visual Studio Code telepítése, hello world C++
- Játékmotor áttekintés, funkcionalitás
- Projekt felépítés, konfiguráció
- Project VSCode futtatás
- Projekt fájlok elhelyezése, GameEngine
- Project build és futtatás
- Game Engine fukcionalitás
- Alapvető kirajzolás
- Alapvető felhasználói beviteli eseménykezelés
- Haladó felhasználói beviteli eseménykezelés
- Kirajzolás javítása
- Időkezelés a játékszimulációban
- Játék állapot kezelése
- Teljes projekt build konfiguráció
- Pálya kirajzolása
- Pálya és győzelmi feltétel kezelés
- Pálya véletlenszerűsítése
- Játék állapotkezelő OOP viselkedés
- Játék állapotkezelő bekötése a motorba
- Render hibák javítása új állapotkezelővel
- Játék kirajzolómotor OOP viselkedés
- Alap játékmotor cleanup